Основные события
Blizzard объявила о прекращении разработки нового контента для мобильной стратегии Warcraft Rumble. Теперь разработчики будут сосредоточены на регулярных внутриигровых событиях и исправлении ошибок. Это решение принято на фоне масштабных сокращений в Microsoft, где планируется увольнение до 9000 сотрудников по всему миру.
Причины решения
По заявлению Blizzard, Warcraft Rumble не оправдал ожиданий студии. Несмотря на попытки улучшить игру в течение последних лет, эти усилия не смогли обеспечить её устойчивое развитие. Игра, анонсированная в 2019 году как Warcraft Arclight Rumble, представляла собой попытку адаптировать популярную франшизу Blizzard для мобильных устройств в духе Hearthstone.
Последствия для команды
Warcraft Rumble продолжит существовать, но в урезанном формате. Часть команды, занимавшейся созданием нового контента, получит новые роли в студии, в то время как другие сотрудники будут уволены. Это решение напрямую связано с масштабными сокращениями в Microsoft.
Дополнительные последствия
Реструктуризация Microsoft привела к отмене нескольких проектов Xbox, включая Everwild и Perfect Dark. Особенно болезненной стала потеря талантливых специалистов:
- Грег Мэйлс, ведущий дизайнер Donkey Kong Country и креативный директор Sea of Thieves, покидает студию Rare
- Мэтт Фирор, директор ZeniMax Online Studios, уходит из компании после отмены следующего MMO-проекта студии
Таким образом, прекращение разработки нового контента для Warcraft Rumble является частью более масштабных изменений в структуре Microsoft и её игровых подразделений.