История возвращения Ratchet & Clank: Clone Home

Ratchet and Clank

Поисковая эпопея

Ratchet & Clank: Clone Home — это мобильная игра, которая считалась утерянной на протяжении почти двух десятилетий. Однако благодаря упорству и настойчивости команды энтузиастов, проект был обнаружен и восстановлен. Ключевую роль в этом процессе сыграл ютубер The Golden Bolt, начавший поиски ещё в 2019 году.

За кулисами разработки

Изначально игра разрабатывалась для Java-платформы и должна была выйти в 2006 году. Handheld Games считалась основным разработчиком, однако новые данные указывают на то, что проект был создан компанией JavaGround, специализировавшейся на мобильных играх Sony.

Путь к возрождению

Эмили и Super Gamer Omega Clank — два студента, чьи усилия привели к прорыву в поисках. Они приобрели множество старых мобильных телефонов, надеясь найти следы игры. На одном из устройств Sony Ericsson W880i была обнаружена зашифрованная версия игры. После успешного взлома шифрования команда смогла извлечь и сохранить полную версию проекта.

Особенности и геймплей

Игра представляет собой полноценный сиквел к Ratchet & Clank: Going Mobile и обладает следующими особенностями:

  • Возможность играть за двух ломбаксов
  • Уникальное оружие Ewezie, превращающее врагов в овец
  • Абсурдный, но увлекательный сюжет
  • Надёжная игровая механика

Причины отмены и значение находки

Clone Home так и не вышла официально, предположительно из-за юридических разногласий между Sony и разработчиками. Находка этой игры стала значимым событием для сообщества любителей ретро-игр и фанатов серии Ratchet & Clank. Теперь проект доступен для всех желающих на Archive.org, позволяя игрокам познакомиться с утраченным фрагментом любимой франшизы.

Эта история демонстрирует, как энтузиазм и преданность делу могут вернуть к жизни то, что считалось навсегда потерянным, даря фанатам возможность испытать давно забытый игровой опыт.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...