Epic Games внедряет генеративный ИИ в Unreal Engine

Epic Games внедряет

Согласно отчету, опубликованному в начале этого года, чуть более половины разработчиков игр считают генеративный искусственный интеллект негативным фактором для индустрии. В ходе презентации The State of Unreal на конференции Unreal Fest в среду компания Epic Games раскрыла подробности интеграции генеративного ИИ в свой движок Unreal Engine. Помимо анонса первых деталей Unreal Engine 6 (UE6), корпорация представила новые функции для Unreal Engine 5.8, релиз которого также состоялся в среду. В рамках последнего обновления Epic предлагает экспериментальный плагин Model Context Protocol (MCP), позволяющий разработчикам подключать к Unreal Engine генеративные ИИ-модели, такие как Claude и Gemini. Компания намерена сделать MCP неотъемлемой частью UE6.

Маркус Вассмер, руководитель команды разработчиков Epic, отметил в блоге, что генеративные ИИ-модели могут выступать в качестве «мультипликаторов креативности и производительности, позволяя командам сосредоточить усилия на ключевых творческих и технических задачах разработки, а не на трудоемких рутинных операциях». В блоге также подчеркивается, что «цель UE6 — значительно сократить объем рутинной работы при создании контента, освободив больше времени для творческих экспериментов и увеличив количество итераций, которые команда может выполнить для шлифовки материалов. UE6 будет поставляться с инструментами и рабочими процессами, где можно выбрать собственные предпочтительные модели, прошедшие боевое тестирование во внутренней разработке и в Unreal Engine for Fortnite (UEFN)».

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...