Суть нововведения
Платформа Roblox представила набор инструментов для создания так называемых «4D‑объектов». Термин взят в кавычки, поскольку речь не идёт о настоящем четвёртом измерении: под «4D» подразумевается возможность генерировать интерактивные 3D‑объекты с помощью текстовых подсказок.
Это развитие технологии, запущенной в начале прошлого года: тогда Roblox выпустила модель ИИ с открытым исходным кодом, способную создавать 3D‑объекты «на лету».
Как это работает
В отличие от статичных 3D‑моделей, новые объекты:
- полностью функциональны;
- двигаются;
- реагируют на действия игроков.
На текущем этапе бета‑версии функционал ограничен: пользователям доступны лишь два шаблона:
- Управляемые автомобили.
- Объёмные 3D‑объекты (например, шкатулка или скульптура).
Особенности автомобилей
Автомобили, созданные с помощью инструмента, обладают следующими свойствами:
- полностью управляемы;
- состоят из пяти независимых частей (колёса, двери и др.);
- позволяют вращать колёса и открывать двери;
- обладают точной физикой (по заявлениям компании).
Это открывает перспективы для появления множества пользовательских гоночных игр.
Примеры использования
На платформе уже доступна игра Wish Master, демонстрирующая возможности новых инструментов. В ней игроки могут создавать:
- автомобили;
- самолёты;
- другие разнообразные объекты.
Планы на будущее
Roblox анонсировала следующие шаги:
- предоставление пользователям возможности создавать собственные шаблоны (конкретные сроки не объявлены);
- разработка технологии генерации 3D‑моделей по эталонному изображению.
Контекст запуска
Открытие бета‑тестирования совпало с непростым периодом для компании:
- Roblox оказалась в центре судебных исков и расследований, связанных с безопасностью детей;
- компания ввела обязательную проверку лица для доступа к чату (инициатива столкнулась с трудностями);
- некоторые страны запретили платформу в целях защиты несовершеннолетних.