Если сомневаетесь насчёт Star Wars Zero Company — учтите риски.
Что хвалят
Игра набрала 85 баллов на Metacritic. Это одна из лучших оценок среди проектов по «Звёздным войнам» за последнее время. Критики хвалят её как тактическую стратегию в духе X‑COM с яркими персонажами.
Какие есть проблемы
На ПК игра нестабильна из‑за недочётов Unreal Engine 5. Игроки сталкиваются с вылетами, задержками ввода и низкой производительностью — даже на мощных картах вроде RTX 5090.
В Steam — «в основном положительные» отзывы (почти 9000 обзоров), но почти все отмечают зависания и ошибки. Один игрок жаловался: игра вылетала почти каждый час, приходилось сохраняться каждые несколько минут. Похожие проблемы есть и на консолях — жалобы есть на Reddit, о них рассказывал ютубер Дэниел Оуэн.
Сравнение с Jedi: Survivor
Zero Company похожа на Jedi: Survivor — ещё одну игру по «Звёздным войнам» на UE5. Та вышла в 2023 году с зависаниями, долгой компиляцией шейдеров и без DLSS. Даже после дюжины патчей она до сих пор работает нестабильно, а обновлений не было почти два года.
Проблемы в студии
Игру выпустила независимая студия Bit Reactor — её будущее зависит от продаж. За несколько недель до релиза (27 августа) студия уволила до 80 % сотрудников — многие остались без зарплаты. Сейчас исправлением ошибок занимается небольшая команда.
По данным Стивена Тотило из Game File, между соучредителями студии идёт судебный спор — он не дойдёт до суда раньше 2027 года.
Единственное заявление от разработчиков появилось в день релиза: студия признала проблемы со сбоями и многопоточностью и пообещала позже дать обновления. С тех пор комментариев не было. EA и Bit Reactor не ответили на запрос Engadget о поддержке игры.
Стоит ли покупать
Игра может так и не стать стабильной. На исправление ошибок у Respawn ушло полтора года — и это при поддержке EA. Для сравнения: инди‑студия Cold Symmetry через неделю после релиза Mortal Shell II анонсировала крупное обновление. У Bit Reactor сейчас нет таких ресурсов.