Основные достижения
Инициатива Stop Killing Games преодолела важный рубеж в миллион подписей, что заставит Европейский Союз рассмотреть вопрос о принятии соответствующего законодательства. Однако движение сталкивается с двумя серьезными препятствиями: необходимостью проверки подписей и противодействием со стороны крупных игровых студий.
Причины создания инициативы
Инициатива была создана Россом Скоттом в ответ на действия Ubisoft, которые удалили игру The Crew из онлайн-магазинов, закрыли серверы в 2024 году и отозвали лицензии у купивших игру игроков. Скотт и другие критики считают, что такие действия создают опасный прецедент для геймеров, которые могут потерять доступ к купленным играм по воле разработчиков.
Текущие вызовы
Проверка подписей становится серьезной задачей, так как многие из них могут быть заполнены некорректно или поддельно. Скотт отметил, что это не обычная петиция, а государственный процесс, где подделка подписей является преступлением. Для гарантии достаточного количества действительных подписей необходимо собрать как минимум на 10% больше.
Позиция игровой индустрии
Европейская группа по защите интересов видеоигр, включающая Electronic Arts, Microsoft и Nintendo, выступила с заявлением против инициативы. Основные аргументы противников:
- Частные серверы не всегда являются жизнеспособной альтернативой
- Защита данных игроков и борьба с нелегальным контентом могут быть нарушены
- Многие игры изначально разрабатываются как онлайн-проекты
- Инициатива может привести к росту затрат на разработку
- Существует риск “охлаждающего эффекта” на дизайн игр
- Может создаться препятствие для выпуска игр в Европе
Текущее состояние
По состоянию на 6 июля петиция собрала более 1.2 миллиона подписей, но движение продолжает сбор подписей для обеспечения необходимого количества действительных подписей после проверки.