Stop Killing Games

Stop Killing Games

Основные достижения

Инициатива Stop Killing Games преодолела важный рубеж в миллион подписей, что заставит Европейский Союз рассмотреть вопрос о принятии соответствующего законодательства. Однако движение сталкивается с двумя серьезными препятствиями: необходимостью проверки подписей и противодействием со стороны крупных игровых студий.

Причины создания инициативы

Инициатива была создана Россом Скоттом в ответ на действия Ubisoft, которые удалили игру The Crew из онлайн-магазинов, закрыли серверы в 2024 году и отозвали лицензии у купивших игру игроков. Скотт и другие критики считают, что такие действия создают опасный прецедент для геймеров, которые могут потерять доступ к купленным играм по воле разработчиков.

Текущие вызовы

Проверка подписей становится серьезной задачей, так как многие из них могут быть заполнены некорректно или поддельно. Скотт отметил, что это не обычная петиция, а государственный процесс, где подделка подписей является преступлением. Для гарантии достаточного количества действительных подписей необходимо собрать как минимум на 10% больше.

Позиция игровой индустрии

Европейская группа по защите интересов видеоигр, включающая Electronic Arts, Microsoft и Nintendo, выступила с заявлением против инициативы. Основные аргументы противников:

  • Частные серверы не всегда являются жизнеспособной альтернативой
  • Защита данных игроков и борьба с нелегальным контентом могут быть нарушены
  • Многие игры изначально разрабатываются как онлайн-проекты
  • Инициатива может привести к росту затрат на разработку
  • Существует риск “охлаждающего эффекта” на дизайн игр
  • Может создаться препятствие для выпуска игр в Европе

Текущее состояние

По состоянию на 6 июля петиция собрала более 1.2 миллиона подписей, но движение продолжает сбор подписей для обеспечения необходимого количества действительных подписей после проверки.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...