Студия Double Fine, известная своими инди‑проектами, представила многопользовательскую игру Kiln — необычное сочетание гончарного мастерства и динамичных сражений.
Суть игры
Kiln объединяет два контрастных аспекта:
- созидание — игроки создают керамические сосуды (от изящных блюдец до массивных чанов), используя реалистичные процессы изготовления посуды;
- разрушение — готовые изделия становятся оружием в состязаниях.
Особенности творческого режима
В фазе созидания доступны:
- моделирование формы сосуда;
- декорирование глазурью;
- нанесение наклеек для персонализации.
Игровой режим Quench
После создания керамики игроки переходят в режим Quench — командные матчи в стиле «захвати флаг»:
- цель: донести воду в своём сосуде до вражеской печи и погасить пламя раньше противников;
- механика сражений: сосуды разных типов имеют уникальные атаки, позволяющие разбивать керамику соперников;
- стратегия: важно сбалансировать команду, сочетая оборонительные и наступательные сосуды.
Технические детали
- дата выхода: весна 2026 года;
- платформы:
- Xbox Series X/S;
- PlayStation 5;
- Steam;
- дополнительные опции: доступность через Xbox Game Pass Ultimate и Xbox Cloud Gaming.
Комментарий разработчика
Основатель Double Fine Тим Шефер (Tim Schaefer) охарактеризовал Kiln как «многопользовательскую онлайн‑игру pottery party brawler», подчеркнув её красочность и интеллектуальный юмор, типичный для студии.
Игра обещает стать свежим взглядом на мультиплеерные развлечения, объединяя медитативное творчество и азартные противостояния.