Основные факты
- Изменение планов Meta. Компания отказалась от решения закрыть VR‑версию метавселенной Horizon Worlds. Ранее (на этой неделе) Meta анонсировала прекращение работы сервиса с 15 июня 2026 года с переориентацией на мобильные платформы.
- Заявление технического директора. Эндрю Босворт (технический директор Meta) опроверг слухи о «смерти» Horizon Worlds и VR в целом:
- Horizon Worlds останется доступной в виртуальной реальности для существующих игр в «обозримом будущем»;
- новых игр в VR‑версии не планируется;
- цель поддержки — помочь пользователям, которые уже пользуются платформой.
- Контекст предыдущих решений. Несмотря на сохранение Horizon Worlds, Meta провела ряд сокращений:
- уволено более 1 000 сотрудников из подразделения метавселенных;
- закрыты три VR‑студии;
- компания активно переориентируется на развитие искусственного интеллекта («сверхинтеллекта»).
- Позиция Meta по концепции метавселенной. Босворт назвал метавселенную «неправильно понятой концепцией» и пояснил:
- метавселенная не ограничивается виртуальной реальностью (VR);
- дополненная реальность (AR) — также её часть;
- даже взаимодействие с мобильным телефоном (лента соцсетей, чаты) может считаться участием в метавселенной: «Когда кто‑то пользуется телефоном… он как будто перенесся в другое место».
- Дальнейшие планы. Meta продолжает инвестировать в VR‑технологии:
- ведётся разработка двух следующих поколений VR‑гарнитур;
- компания подчёркивает, что VR «не умерла», несмотря на смену приоритетов.
Вывод: Meta сохраняет Horizon Worlds в VR для текущих пользователей, но делает ставку на более широкую концепцию метавселенной (включая AR и мобильные платформы), а также на развитие ИИ. Это отражает эволюцию стратегии компании: от узкоспециализированных VR‑проектов — к универсальным цифровым пространствам.