Независимый разработчик Эдмонд Макмиллен провёл на платформе Reddit сессию «вопрос‑ответ» (AMA), в ходе которой раскрыл свежие детали о своей предстоящей игре Mewgenics.
Ключевые анонсы
- Новая дата релиза. Выход пошаговой RPG о разведении кошек в Steam перенесён на 10 февраля.
- Изначально игра была анонсирована в 2012 году.
- Ранее релиз ожидался в течение 2025 года.
- Консольные версии. Порт для игровых консолей появится существенно позже — предположительно, не раньше следующего года (в лучшем случае).
Причины задержки
Длительный цикл разработки обусловлен, в частности, паузой, которую Макмиллен взял для выпуска Super Meat Boy Forever — сиквела культового платформера Super Meat Boy (2010 год).
Дополнительные детали от разработчика
В ходе AMA Эдмонд Макмиллен также сообщил:
- Планы на DLC. У автора уже есть идеи для дополнительного контента, который может появиться после релиза основной игры.
- Реиграбельность. Mewgenics обещает высокий уровень повторного прохождения. Макмиллен поделился личным опытом: «На данный момент у меня более 300 часов игры на двух сохранениях, и я пока прошёл игру только на одном из них».
Контекст
Эдмонд Макмиллен известен как создатель The Binding of Isaac — игры, которая в последние годы участвовала в заметных кроссоверах (например, с Balatro). Mewgenics станет его следующим крупным проектом после Super Meat Boy Forever.