Культовая игра Doom теперь работает в Microsoft Paint. Согласно данным Tom’s Hardware, проект DoomPaint использует оригинальную shareware-версию, где Paint выступает в роли дисплея. Производительность достигает 35 FPS, что является достойным показателем для ПК 1990-х годов.
Инициатором проекта выступил Марк Russinovich, технический директор Microsoft Azure. По его словам, каждый кадр помещается в буфер обмена Windows и вставляется в Paint как полноценное редактирование документа. В репозитории GitHub опубликованы ресурсы и инструкции для запуска игры, включая поддержку звука и музыки.
Doom славится эффективностью своего кода. С момента выхода в 1993 году игру адаптировали для множества нестандартных платформ: газонокосилок, принтеров, чат-ботов и даже кишечных бактерий. Последний вариант отличался крайне низкой частотой кадров — полное прохождение заняло бы около 600 лет.