Unity расширяет поддержку экранных дикторов

Unity

Важное обновление для доступности игр

Unity представила значительное обновление своего игрового движка, добавив поддержку встроенных инструментов экранного чтения для операционных систем macOS и Windows. Эта функция доступна в альфа-версии Unity 6000.3.0a5 и призвана упростить процесс создания доступных игр для разработчиков.

Что такое экранные дикторы

Экранные дикторы — это специальные программы, которые озвучивают элементы интерфейса на экране. Они позволяют игрокам с нарушениями зрения самостоятельно ориентироваться в играх и программном обеспечении без посторонней помощи.

Преимущества нового обновления

До этого момента разработчикам приходилось создавать собственные решения для экранного чтения, что требовало значительных временных и финансовых затрат. Теперь же интеграция с нативными инструментами станет намного проще:

  • Снижение затрат на разработку
  • Упрощение процесса внедрения
  • Возможность раннего планирования
  • Поддержка всех основных платформ

История развития

Ранее Unity уже предоставляла API для встроенных экранных дикторов Android и iOS в версии 6.0. Однако поддержка Windows Narrator и macOS VoiceOver была недоступна. С выходом Unity 6.3 разработчики получат доступ к нативным экранным дикторам на всех основных платформах движка.

Учитывая популярность Unity среди разработчиков игр, это обновление может значительно улучшить доступность будущих игровых проектов и сделать их более удобными для игроков с ограниченными возможностями.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...