Лишь 2% игроков Escape from Tarkov смогут увидеть

Escape from Tarkov

Директор игры Никита Буянов сообщил во время прямой трансляции на Tokyo Game Show, что в Escape from Tarkov будет четыре различные концовки. Их получение будет зависеть от прогресса и прохождения игры.

По словам Буянова, достижение «лучшей концовки» будет крайне сложным испытанием. Только около 2% всех игроков смогут её получить. «Это будет действительно непросто, и вы можете рассматривать это как достижение всей своей жизни — наконец-то сбежать из Таркова», — отметил разработчик.

После более чем восьми лет в стадии бета-тестирования игра готовится к релизу версии 1.0 и выходу в Steam в ноябре. Буянов подчеркнул, что команда планирует выпустить большое количество нового контента в течение следующих пяти лет.

Важные обновления касаются системы персонажей: в игре появятся сезонные персонажи, которые будут подвергаться обычным сбросам прогресса (вайпам), а также постоянный главный герой, сохраняющий прогресс неограниченно.

Важное уточнение: разработчики сообщили, что перед релизом игры не будет полного сброса прогресса. Вместо этого будут введены «мягкие настройки», позволяющие игрокам экспериментировать с игровым процессом перед официальным запуском, в отличие от хардкорного вайпа, который состоялся в июле.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...