Дата выхода: 8 апреля 2026 года.
Разработчик: студия Liquid Swords (основана Кристофером Сундбергом, создателем серии Just Cause).
Жанр: экшен с элементами нуара, открытый мир.
Платформы: ПК (эксклюзивно при запуске — Steam и Epic Games Store). О релизе для консолей пока не сообщается.
Цена: $25.
Язык: перевод на русский не заявлен.
Сюжет
Главный герой — Самсон Макрей, человек, погрязший в долгах в суровом городе Тиндалстон. По словам разработчиков, игра основана на простой, но жестокой истине: каждый день имеет свою цену. Особенности сюжета и механики:
- долг растёт вместе с процентами;
- время работает не на героя;
- каждое задание тратит ограниченное количество очков за действия;
- решения игрока меняют отношение к нему в городе;
- бездействие ухудшает ситуацию — нужно постоянно двигаться вперёд.
Особенности геймплея
Разработчики позиционируют игру как лаконичную и сосредоточенную на главном — для поклонников суровых боевиков 90‑х. Ключевые элементы:
- драки в тесных пространствах с использованием подручных средств;
- погони на автомобилях с возможностью таранить противников;
- прокачка персонажа — доступно свыше 25 улучшений умений Самсона;
- живой мир — город Тиндалстон реагирует на действия игрока;
- взаимодействие с фракциями — герой встречает разных персонажей, а противозаконные действия могут привлечь внимание полиции.
Позиционирование и целевая аудитория
Кристофер Сундберг отмечает, что устал от создания «массовых» игр и хочет предложить что‑то более камерное:
- игра рассчитана на прохождение за несколько выходных;
- акцент на насыщенном экшене и повествовании, а не на масштабности;
- нуарная атмосфера и суровый тон повествования.