Xbox поддерживают потоковую передачу в разрешении 1440p

Xbox поддерживают

1. Поддержка 1440p в потоковой передаче на консолях Xbox

Что изменилось: Microsoft добавила поддержку потоковой передачи игр в разрешении 1440p (2560×1440) через Xbox Cloud Gaming на консолях.

Какие консоли поддерживают:

  • Xbox Series X|S;
  • Xbox One X;
  • Xbox One S.

Ключевые условия:

  • подписка Game Pass Ultimate (на текущий момент);
  • игра должна поддерживать разрешение 1440p;
  • дисплей должен поддерживать разрешение 1440p;
  • стабильное и быстрое интернет‑соединение (рекомендуется Wi‑Fi 5 ГГц или проводное подключение);
  • функция доступна во всех регионах, где работает Xbox Cloud Gaming.

Преимущества:

  • более высокое разрешение по сравнению с предыдущим стандартом;
  • увеличенный битрейт для более чёткой картинки и отзывчивого игрового процесса;
  • снижение артефактов изображения;
  • с 2025 года в потоковую передачу будут включены игры, принадлежащие игрокам, но не входящие в библиотеку Game Pass.

2. Улучшения в приложении Xbox для ПК

Новые звуки навигации — аудиоподсказки, воспроизводимые при использовании интерфейса приложения с контроллером:

  • звуки смены фокуса;
  • сигналы выбора элементов;
  • уведомления при возврате назад и т. д.

Возможности настройки:

  • включение/отключение в разделе Настройки > Звук > Звуки навигации геймпада;
  • регулировка громкости звуков навигации.

Цель нововведения: сделать взаимодействие с интерфейсом более интуитивным и отзывчивым при управлении с геймпада.

3. Обновления для ASUS ROG Xbox Ally и Ally X

Основные улучшения:

  • Упрощённое форматирование съёмных носителей (например, карт microSD) — теперь можно форматировать накопители прямо на устройстве для установки игр через приложение Xbox.
  • Индикатор Advanced Shader Delivery — функция предварительной загрузки шейдеров игры во время скачивания, ускоряющая первый запуск (игры запускаются до 10 раз быстрее).
  • Обновлённые драйверы — улучшена совместимость с рядом игр.
  • Звуки навигации от Xbox Series X|S — добавлены для повышения отзывчивости интерфейса.

4. Организационные изменения в Microsoft

Кадровые перестановки:

  • Фил Спенсер (бывший генеральный директор Microsoft по игровым технологиям) объявил об уходе с поста.
  • Его место займёт Аша Шарма (президент подразделения Microsoft CoreAI).

Перспективы: назначение вызвало неоднозначную реакцию в сообществе; ожидается, что изменения в руководстве приведут к новым стратегическим решениям для Xbox.


Краткий итог: обновления Microsoft направлены на улучшение пользовательского опыта в экосистеме Xbox — от повышения качества потоковой передачи до оптимизации работы с портативными устройствами. Кадровые изменения могут задать новое направление развитию игрового подразделения компании.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...