Static Hour

Static Hour

Жизнь ночного редактора и поворот в Static Hour

Ночной редактор новостей живёт в ритме рутины и редких всплесков активности — нужно держать ленты до прихода коллег.

Static Hour ломает этот ритм: в кризис вы решаете, о чём сообщать, когда нельзя доверять данным.


Сеттинг и задача игрока

Действие — на радиостанции в городке 1980‑х. Вы в редакции, снаружи — паника, самоизоляция, слухи о насилии. Ваша цель — отделить правду от слухов.

Используйте телефон, радио, полицейскую волну и аналоговые устройства. Соблюдайте правила FCC и следите за реакцией города: каждое сообщение влияет на обстановку.


Атмосфера и жанровые параллели

Игра передаёт напряжение журналистских будней. Это смесь Papers, Please и атмосферы «Твин Пикс» или «Разделённого дома»: мрачно, загадочно, давяще. Масштаб угрозы чувствуется, хотя вы не покидаете одной комнаты.


Идея и слова креативного директора

Клэр Сармиенто (Barkbyte Interactive) хотела передать ужас, который звучит, но не показывается: самое страшное дорисовывает воображение. Её пугает сама необходимость просеивать данные и распутывать ложные следы — сегодня это особенно тревожно.


Эстетика и ностальгия

Дисковые телефоны, картотеки, приглушённые тона — эстетика 80‑х цепляет. Для выросших в ту эпоху это не антураж, а ностальгия.


Релиз и платформа

Дата выхода Static Hour не объявлена. Игра выйдет на ПК в Steam.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...